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1. 능력치 개선 예정: 성장 체감도 향상
앞으로 주인공 캐릭터의 능력치를 전반적으로 조정할 예정입니다. 체력, 공격력, 회복력 등 주요 스탯의 성장 곡선을 재설계해 스테이지가 진행될수록 강해지는 느낌을 더 확실하게 받을 수 있도록 할 계획입니다. 기본 능력치 밸런스도 다듬어 초반 플레이 구간에서의 피로감을 줄이고, 후반으로 갈수록 성취감을 높일 수 있도록 개선합니다.
2. 게임 템포 조정 예정: 더 빠른 전투 리듬
현재 전투 흐름이 다소 느리다는 피드백을 반영해, 전체적인 게임 템포를 향상시킬 예정입니다. 적의 등장 간격과 이동 속도, 공격 타이밍을 빠르게 조정해 박진감 있는 전투를 유도할 계획이며, 동시에 캐릭터의 이동과 스킬 리듬도 이에 맞춰 속도감을 맞출 예정입니다.
3. 스킬 리워크 및 버그 개선 예정
앞으로 쉴드 스킬 리워크가 예정되어 있습니다. 기존 쉴드 스킬은 효과가 애매하고 체감이 낮다는 점을 보완해, 피해 무시 또는 반사 등의 특수효과로 개편할 계획입니다. 또한 신규 스킬을 추가하여 단조로운 플레이를 보완하고, 기존 스킬의 쿨타임·효과 범위 등도 점검해 밸런스를 조정할 예정입니다. 이와 함께 능력치 적용 누락 등 자잘한 버그도 함께 수정합니다.
Mini Vampire Survivor
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